문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴: 에너미 위드인 (문단 편집) == 버그 == 원본 버그들을 상당수 잡을 거라고 했는데 여전히 플레이할 때 거슬리는 버그가 꽤 남아있다. 물론 없어진 버그도 있으며 아예 저장이 불가능한 철인 모드를 제외하곤 매턴마다 저장 파일 하나에 저장을 하는 자동 저장을 켜고 하는 것이 버그를 대처하기에 좋다. 아래 버그들은 ~~재수가 없다면~~ 1회차 플레이에 다 경험해볼 수 있다. 그나마 다행이라고 할 만한 점은 저장&불러오기로 다 대처가 된다는 점…일려나. ~~철인모드 지못미~~ * 특정 아이템 사용 불가능 버그: 치명상을 입고 쓰러진 분대원의 3턴 출혈 제한숫자는 계속 나오는데 구급약 및 소생 스킬을 가진 분대원이 다가가도 안정 및 소생이 안된다. 아예 그냥 아이콘이 활성화되질 않는다. 이 버그에 걸리면 치명상에 걸린 대원이 죽어가는 걸 구경해야 된다. 전편에도 없던 버그. xcom enemy within heal bug라고 구글링을 해보면 이 문제에 대해 언급된다. 단 회복약만 그런 건 아니고 MEC의 키네틱 스트라이크 역시 동일한 현상이 보고되고 있다. 현재로서 유이한 해결책은 저장과 불러오기나 대원이 쓰러질 일을 만들지 않는 것 뿐인 듯 하다. ~~키네틱 스트라이크 사용불가는? 걍 총을 쏘세여~~ * 비슷하게 다른 데 클릭했는데 갑자기 대원이 자기 앞의 문을 열어버리는 식의 버그도 있다. 이 버그 역시 원판부터 있던 버그로 이동 명령을 하는 마우스 오른쪽키와 달리 왼쪽키는 그냥 어디든 클릭만 하면 바로 자기 주위의 오브젝트를 사용한다. 즉 문을 바로 열어버린다. 특히 문을 앞에두고 있는 분대원을 선택한 상태에서 다른 분대원 선택을 마우스로 할 때 까딱 잘못해서 맨땅에 왼쪽클릭하면 문을 열어버리므로 주의가 필요하다. * 상호작용 오브젝트 작동 불가 버그. 턴 제한이 있는 맵에서 턴을 늘려주는 오브젝트가 있는데 1턴 1턴이 중요한 막바지에 이 버그가 뜨면 미치고 환장한다. 안될 때는 수십 초 있다가 다시 클릭해 보던가(어차피 리얼타임이 아니라 턴제니까), 만병통치약인 저장&불러오기를 해보는 게 좋다. * 딱히 플레이에 지장이 있는 버그는 아니지만, 이미 회수한 융합 물질이 어떠한 이유로 파괴되면(예를 들어 로켓이나 수류탄이 폭발해서 오브젝트가 함께 파괴되는 경우) 이미 회수했는데도 불구하고 [[발렌 박사]]가 자꾸 부수지 말라고 한다. 에너미 언노운 시절 발렌 박사의 폭발물 쓰지 말라는 잔소리가 에너미 위드인에서도 이어지는 셈인데, 폭발물과 다르게 이쪽은 파괴될 때마다 족족 말씀해주시기 때문에 상당히 거슬린다. 분명히 회수했다면 해당 오브젝트가 파괴되어도 상관없으니 경고를 받든 말든 무시하도록 하자. * VIP 구출 작전시 특정 조건에서 임무 종료 불가. 임무 종료 조건이 VIP를 호위해서 탈출구역까지 내보낸 다음 남은 외계인 잔당을 처리하는 작전이 있는데 VIP를 탈출구역까지 데려가 탈출시킨 다음 대원이 탈출구역에 남아 있는 상태에서 다른 대원이 외계인 잔당을 사살해버리거나 기절시키면….'''임무 성공을 알리는 알림창'''과 '''탈출 지역 밖에 남은 대원들이 있는데 이대로 탈출하겠냐고 묻는 알림창'''이 동시에 뜨면서 조작불가능 상태가 된다. 그러니까 게임 자체를 강제종료시키는 방법 말고는 빠져 나올 방법이 없다. 이 꼴을 당하기 싫으면 VIP가 탈출한 다음에는 절대로 대원을 탈출 구역에 두지 않고 다른 곳으로 이동시킬 것. * 순간이동하는 적. 원판에서는 플레이 시간을 줄이기 위해서, 일반적인 전술게임처럼 맵 상에 외계인들이 직접 배치되어 AI가 일일이 이동시키는 게 아니라 맵상의 위치 좌표만 옮긴 뒤 플레이어가 해당 위치를 발견하면 적이 생성되는 방식이었다. 이런 게임 시스템 때문에 생긴 버그로 확장팩에서도 고쳐지지 않았다. 확장팩 들어 특히 모방 피부 스킬 때문에 더 보기 쉽다. 단순히 적이 지나치게 멀리 이동하거나 하는 게 문제가 아니라, 은폐한 대원으로 전방의 적을 확인하고 전투대형을 갖추고 있는데 다음 턴에 사라지더니 그 다음 턴에서는 전혀 들키지도 않고 대원 바로 뒤로 이동한 것으로 판정되더니 대원들을 뒤에서 기습해 쓸어먹는 식의 황당한 상황이 생기기 때문. 다행히도 쉽게 보기는 어려운 버그에 속한다. * 벽 뜷고 쏘기. 고저차도 없는 곳에서 외계인은 벽을 끼고 있는데도 엑스컴 분대원들을 시야에 확보하고 황당할 수준의 정확한 사격을 가한다. 설령 그것이 벽이나 큰 나무등 헤비커버라도 '''중간의 장애물을 파괴하면서''' 사격을 가하는 경우라면 납득이 가겠지만 UFO 내부의 파괴 불가능한 지형을 뚫고 쏜다던가 하는 일을 종종 볼 수 있다. 이는 게임상 시스템이 정확히 시야를 관리하지 않기 때문으로, 엄폐물에 사선이 가려져 있더라도 표적이 고개를 내밀고 있을 때 쏜다는 식으로 연출하기 때문에 생기는 버그이다. 문제는 [[http://www.youtube.com/watch?v=8TVhg3dMS-8&t=21m3s|이 영상처럼 그게 절대 불가능한 상황에서도 그렇게 되어버린다는 것.]] 역으로 바로 앞에 있어도 시야가 안 나와서 못 쏜다고 판정되기도 하는데 이 역시 고쳐지지 않은 버그이다. 단지 게임상의 시야와 플레이어가 보는 시야에는 어느 정도의 괴리가 있으므로 무조건 버그다!라고 외치지는 말 것. * 에너미 언노운 슬링샷 DLC 미션이 2차 지하철 미션까지만 진행되고 3번째 전함 미션이 아예 등장조차 안하는 경우가 있다. 새로 생긴 EXALT 전용 위원회 임무 때문에 뭔가 꼬인 듯… * 내장형 그래픽카드와 외장형 그래픽카드를 동시에 사용하는 컴퓨터의 경우 게임이 자주 튕기는 경우가 있다. 이는 게임 자체에서 자동으로 그래픽카드를 선택하지 못하고 성능이 더 좋지 못한 내장형 그래픽카드로 게임이 실행되기 때문이다. 수동으로 그래픽카드를 외장 그래픽카드로 선택해 두고 실행하면 튕김 현상이 사라진다. * 적이 아군을 발견하지 않은 상태에서 지뢰를 깔아둔 다음 적이 아군을 발견하여 이동하는 순간 지뢰가 폭발하게 되는데 이때 대미지가 무효화 된다. 그 외에도 종종 지뢰가 발동해도 적이 피해를 입지 않는 것을 볼 수 있다. * MEC 강화병은 일부 요소와 상호작용이 불가능한데 이것이 버그인지 의도된 바인지는 알 수 없다. 상호작용이 불가능한 요소는 문이라거나 후손 미션의 댐 방수 밸브 등이며 이런 것들에는 MEC병을 보내선 안 된다. 융합 물질 회수나 시한폭탄/파워 노드 등과는 상호작용 가능. * 후반부 미션에서 여러 대의 SHIV로 이더리얼을 공격시, 이더리얼이 공격 반사를 함과 동시에 게임이 튕긴다(…). * 버그는 아니지만, SHIV만 작전에 투입하였는데 시커가 마지막으로 남은 경우, 인내심의 한계를 느낄 수 있다(…). 이런 경우는 모든 SHIV를 한군데로 모은 후 경계 사격을 하면 된다. * 외계인 근처에 숨어있는데 갑자기 시커가 없는데도 모방 피부가 풀리고 외계인과 인카운터가 되는 버그가 있다. 철인에서 발생하면 상당히 위험하다.. * 경계중인 외계인에게 무기를 사용 불가하게 하는 저격수의 무력화 사격 스킬을 사용하면 경계사격 발동시 몇 번이고 무기를 발사해댄다. 그리고 경계사격을 맞으며 이동하는 병사는 계속 슬로우 모션으로만 움직인다. --씬나이퍼::내가 시간을 멈췄다. 나참.. 어떠냐? 엄폐하고 싶어도 엄폐할 수 없는 기분이?-- * 갈고리 층수/순간이동 버그. 저사양 컴퓨터서 갈고리를 쓰면 난간층으로 튕겨올라가지 않고 이상하게 땅과 난간 사이에서 이동이 멈추거나 땅속으로 잠겨버리거나 맵의 반을 가로질러 이상한 곳에 낑기기도 한다. 적어도 중간에 멈추거나 땅속으로 잠긴 거면 갈고리를 한번더 써서 탈출할수도 있으나 맵을 가로지르면 시야도 망가져서 공격도, 공격당하지도 못한다… 어떻게든 임무를 1명없이 완료해야 원상복귀가 가능하다. * 기지 방어전 때 기지 보안요원을 숙주로 한 좀비에서 크리살리드 유충이 튀어나오면 게임이 튕기는 버그. 보안요원이 좀비가 되면 A.I에도 버그가 있어 행동하지 않고 제자리에 있고 경우에 따라 코앞에 있어도 시야에도 잡히지 않기 때문에, 세이브 파일을 로드를 하던지 가서 수류탄이라도 던져 어떻게든 잡아줘야 한다. 기지 보안요원이 크리살리드에 당하지 않게 주의하는 게 가장 좋다. [각주] [[분류:엑스컴 리부트 시리즈]][[분류:2013년 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기